The Last of Us II ¿Error de comunicación o estrategia exitosa de marketing? Hola amantes del entretenimiento digital y el desarrollo de videojuegos. Hoy os quiero hablar sobre un tema, el cual ha despertado una gran curiosidad dentro de mi. Como todos bien sabréis, este pasado mes de Junio se estrenó el esperadísimo videojuego de Naughty Dog , "The Last of Us II ". Y si bien puedo decir que estamos ante una autentica obra de arte por parte de la desarrolladora y a nivel comercial se ha convertido en un éxito de ventas, también hay que recalcar que ha levantado una gran avalancha de quejas y polémicas que "han opacado" de una forma u otra su esencia. En este post, me gustaría centrarme en una de las polémicas más relacionadas con el apartado de comunicación y marketing de la empresa. Por ello y con el objetivo de ser lo más concreto posible he de avisar que HABRÁN SPOILERS IMPORTANTES (Quedáis avisados XD) Imagen de Joel obtenida de: Hiperte
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